网咖行业21年
《Apex英雄(Apex Legends)》算是2019年“最成功的游戏”了,一推出曾被认为是有史以来最成功的大逃杀游戏,上市一周玩家数就破2500万,这是一项以往大逃杀游戏亦未能做到的成就。但几个月过去了,种种数据都显示出《Apex英雄》大不如前,呃…应该说受欢迎是昙花一现才对。现在外挂又多,玩法也没有更新;已经失去其固有的吸引力。
根据VPEsports 的《Apex英雄》跟《堡垒之夜(Fortnite)》二月到三月份的收看数(小时),除了二月中《Apex英雄》一周内突破了4000万,一个月内急降75%到只有1000 多万。相反同样是免费大逃杀的《堡垒之夜》却维持于2000 万观看小时。
在Twitchmetrics.net 的报导中,亦提到在早期《Apex英雄》平均有20万观众,但逐渐只有不到5万人。像Shroud 这样的著名实况主亦加入《Apex英雄》的热潮,不过很快就回归本来的游戏,例如《堡垒之夜》…?!而再根据TwitchTracker于过去七天内的平均观众人数,《Apex英雄》的观看人数直线下滑,现在已经跌出头十而平均观众人数不足3万。《堡垒之夜》则维持在首位,平均观众人数达15 万人。
所以,《堡垒之夜》能持续地成为目前最热门的大逃杀游戏,而《Apex英雄》玩家数却直线下滑亦标志着游戏停滞不前和缺乏加入新元素留着贪新鲜的玩家。而Epic Games在《堡垒之夜》上就正正每周不断更新,和加入新内容、新系列或模式,亦不时加入限时活动和新地图令玩家对游戏保持新鲜感。